10:40

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
19.07.2016 в 09:52
Пишет  Волчица Юлия:

Побольше бы таких замечательных историй. :)
19.07.2016 в 09:18
Пишет  Diary best:

Пишет  Scally:

О традициях и равноправии, или история семьи Пхогат.
В Индии, где массовое избавление от девочек – еще не рожденных и уже родившихся – является проблемой государственного уровня, штат Харьяна бьет многие рекорды. От девочек здесь избавляются в таких количествах, что многим мужчинам, желающим жениться, как бы нелогично это ни звучало, приходится искать себе невест за пределами своего штата. Причин такого отношения к девочкам множество. Это и необходимость многие годы копить на большое приданое, и "родителям от нее мало толку, так как она ни на что не способна, и будет сидеть у семьи на шее или выйдет замуж", и "девочка-первенец ставит под сомнение мужественность отца", и "только сын после смерти отца может выполнять погребальные обряды", и "мальчик - благословение семьи, а девочка - наказание за грехи".

Многие семьи смиряются, покорно копят на приданое для дочерей, попутно обделяя их даже в еде, особенно если в семье есть еще и сыновья, которым, разумеется, достается все самое лучшее. Те, кто могу себе это позволить, стараются дать мальчикам хорошее образование. Затем дочерей практически детьми выдают замуж по сговору. Так девочка попадает в семью мужа, где может рассчитывать в основном на статус прислуги. Конечно, есть и светлые моменты. В почтенном возрасте женщина может добиться намека на уважение. Но только в том случае, если она все эти годы исправно рожала сыновей. Дочери не то чтобы не в счет, они сводят на нет шансы на символическое признание.

Это предисловие приводит нас к очень вдохновляющей и, казалось бы, невероятной истории, которая началась в одной из деревень Харьяны немногим меньше двадцати лет назад и продолжается до сих пор. И как продолжается!


Махавир, Гита, Бабита и Винеш.



URL записи

Не свое | Не Бест? Пришли лучше!



URL записи

Молодец папа, молодцы его дочки. История напоминает барраярских сестер-Куделок :)

URL записи

09:23

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Кто в теме, посоветуйте модем хороший, пожалуйста.

У меня с концами пропал вай-фай на работе, инет очень нужен, а каждый раз раздавать с телефона затратно.

08:35

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Ника нашла тру-Влада!

На самом деле это Магнето, но похер. Действительно ведь похож. Даже кобура.

Этот арт встал в один ряд по крутизне с Марейном, отстреливающим зомби.

А в изначальном посте Ники ещё и эдвайсы с Фолькером.

18.07.2016 в 22:46
Пишет  Noordkrone:

и влааад

URL записи

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
18.07.2016 в 14:52
Пишет  Масонская ложечка:

- Интересно, а во что верят сами духи?
- Во что захотят. Японские мифы рассказывают о лисе-демонице, принявшей христианство, в Коране упоминаются джинны мусульмане. Они свободны выбирать любую веру.
- Уже представил. Вызывает парень демона, приказывает сделать что-то. А из тьмы комнаты раздаётся ужасающий голос с чисто одесским акцентом: "Ой вы таки посмотрите на него, приказывает он, сегодня вообще-то шаббат."
- Ага. Или просыпаешься ночью от незримого присутствия потусторонней сущности. А в голове вместо мыслей о суициде звучит фраза: "Жалкий смертный! Не хотел бы ты поговорить о Боге?"..

L.Sid.

URL записи

10:53

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Отчёт об этой игре будет длинным и несколькими постами. Сперва я таки расскажу, как шла подготовка к "Лите", потому что такого я ещё не видал.

Изначально (ещё зимой) у нас родилась идея модерн!АУ по Нибелунгам с корпоративом в рекламном агентстве "Кольцо Нибелунга" и их контрактом с НорНикелем концерном "Викинг". Потом идея как-то отложилась, а в итоге мы решили добавить туда постебушек. Так появились ролевые посиделки со случайно попавшими на них цивильными людьми.

Игра изначально делалась из-за троих человек - Хельги, Шеллара и Стрикс. Когда я говорю "из-за" или "ради", это значит, что именно эти люди бродили вокруг, предлагали идеи, просили поставить, придумывали квенты персонажей ещё безо всякой игры и устраивали сыгровки. Поэтому вокруг них и закрутился основной сюжет — связанный с конфликтом между "Кольцом" и "Викингом". На этом месте, те, кто были на игре, уже начнут смеяться, я думаю.

Итак, набрали мы десять человек землекопов, которые хотели поучаствовать. Сперва всё шло ни шатко, ни валко, а за две недели до игры понеслась. Сперва снялся Дарка, и у нас не стало условного "Хагена", а вместе с ним снялась и Ляля — у людей переезд и ремонт. Потом куда-то исчезли Ника и Наташа. Я сделал ход конём и пошёл "хагеновской" ролью сам, потому что она была нужна для сюжета (и потом очень не пожалел). И вроде как залатали всё основное. Тут как раз развернулся как следует сюжет с мистикой, о котором мы тоже потом не пожалели.

А дальше у нас за неделю до игры снялась Стрикс - так что половина сюжета перестала иметь значение. После этого слетел ключевой игротех, Рысь. По той причине, что она готова была приехать либо со своей личной жизнью, с которой не хочет расставаться ни при каких обстоятельствах (плюсом надо было оплатить им проезд на электричке), либо никак. Помимо того, что я счёл это странным, я совсем не верил в то, что игротех в таких раскладах будет игротешить, а не общаться с личной жизнью, раз они даже на вечер расстаться не могут. Короче, Рысь снялась. После этого я понял, что либо мы переносим игру, либо не ставим вообще. Народ проголосовал за то. чтобы перенести на неделю.

С переносом не смогли приехать Ортхильда и Тас (а другие даты в итоге все оказались неудобными). Из прострации меня вывело появление Шерхана, Сайфы, Ники и Наташи. Наташа пошла игротехом, но во вторник, за три дня до игры, снялась Той. Надо ли говорить, что тоже с ключевой роли? Однако тут причины были серьёзные. Я поставил на эту роль Наташу и позднее, опять же, не пожалел.

Однако за день до игры слетел Сайфа (причины были). По-человечески всё было понятно, но как-то печально.

Главная феерия ждала непосредственно в момент заезда на полигон. Все помнят, что игра делалась вокруг Шеллара, Стрикс и Хельги? Стрикс у нас уже не было, а Шеллар в ответ на смс о том, что мы все встречаемся у пригородных касс, ответил, что он не едет на этой электричке и вообще не знает, когда он едет, потому что сидит с некими гостями, которых не может выгнать. Дело в том, что у него засели некие гости Луя, Луй уехал на работу и теперь все они ждут, когда он освободится, чтобы на машине отвезти Шеллара на полигон (что, по опыту, не тянет на обещание). И мы должны воспринять как должное его не-факт-что-заезд-на-игру-к-середине-игры, о котором нам не могли хотя бы сообщить пораньше. Ну, и альтернативой было не выгнать гостей, не объяснить им ситуацию, не поехать на электричке в 16:40, а вообще не ехать на игру. Что было предложено нам, как только Хельга выразила неудовольствие ситуацией.

Хельга психанула. Шеллар в ответ тоже психанул и начал хамить. А на мою смс о том, что он нам нужен и важен, что без него летит сюжет, написал, что не хочет чувствовать себя винтиком в машине, поэтому снимается.

Почему-то он решил, что, если мастера нервничают, а конкретно Хельга переживает за свою ключевую связку, то это значит, что они нехорошо его принуждают, наверное, или что-то вроде того. Извиниться за скандал и за накладку он тоже нужным не счёл. В итоге в разговоре он несколько раз заявил, что снимается, что раньше ещё сомневался, а теперь точно снимается, что недавно ещё пытался решить проблему, но теперь точно-точно уже снялся. Что, может быть, хотя он ничего не обещает, он смог бы приехать к девяти, но теперь точно нет. Как можно понять, уговаривать его никто уже не стал.

Игра должна была стартовать в семь вечера (в пять мы заезжали на полигон). И вот пять часов вечера, мы на полигоне, и я не знаю, имеет ли смысл вообще стартовать. В поезде мы вгрузили Шерхана в роль Шеллара, и в итоге этот героический человек одновременно сыграл две роли - простую и игротехническую. Жалко было терять Ругила в его исполнении, но он согласился пойти на такую рокировку и в итоге не только хорошо — особенно с учётом того, что узнал о персонаже за пару часов до игры, — сыграл, но и круто поигротешил.

На полигоне выяснилось, что Андреас не попал на электричку и (он ехал с пересадкой) стоит в Рассудово, а у нас сможет оказаться только в десятом часу. Самое забавное, что на этом фоне мы решили перенести старт не потому, что игротех задерживается, а потому что у меня не было сил и желания стартовать. Это быстро было исправлено едой и духовным упражнением "возьми жопу в руки".

Короче, в девять с минутами мы провели парад, после чего я пошёл встречать Андреаса. Поймал я его буквально в паре сотен метров от дачи и по дороге рассказал ему, что ему предстоит срочно вгрузиться в роль Шерхана, чтобы умереть через пару часов после начала игры.

Самое удивительное, что Андреас быстро вкурил, что за персонаж, что им надо сделать, и ещё быстрее включился в игровой процесс, хотя до этого проторчал пару часов на станции и вообще приехал к нам после безумной недели. Игроки знают, как он потом игротешил — небу было жарко даже мастерам бывало жутковато)).

Люди в это время стартовали, а я должен был некоторое посидеть в одиночестве и покурить. Надеюсь, я не смогу сказать, что начал курить после этой игры, но за день и за ночь я скурил сигарет пять и ещё периодически посасывал электронку. Надо отметить, это помогло мне остаться довольно спокойным. Поэтому пачка "Мальборо" ещё лежит у меня в рюкзаке на крайний случай.

Про то, как дело было после старта, напишу дальше, если работа вдруг не призовёт.

21:58

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Мне понравилось делать игру за маленький срок с очень маленьким количеством людей.

Мне понравилось делать игру в современном сеттинге.

И мне понравилось делать триллер.

20:09

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Спасибо большое всем за игру. Я напишу подробно попозже, когда немного отдохну)). Вкратце - я доволен и очень рад. Все были потрясающие, каждый на своём месте. Особенно прекрасны были игротехи, конечно. И очень порадовало то, что доехавшие, несмотря ни на что, хотели игру, и она состоялась в итоге.

Подумал тут, что откачу финальный момент с вызовом. Всё-таки лучше тупо прикопать Ругила в лесу, потому что иначе кого-то из персонажей да обвинили бы в этом, а как-то не хочется этого. Хотя Хельга хихикает, мол, а что, если за это убийство сяду я).

00:44

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Хуею с новостей, дорогая редакция.

А ещё в Турцию хотели скататься... ну, хоть в Ниццу не собирались.

00:24

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
23:04

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Напишите мне, кто-нибудь, а?) Мне надо не спать и писать тексты, но иногда отвлекаться.

08:37

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Мы всё ещё очень ищем человека на игру в эти выходные. Без современной валькирии из Норильска нам будет очень грустно. Готовый концепт и куча связок. Игра тут

08:35

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Кстати, ни у кого нет пистолета одолжить? Под современщину.

08:30

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
лента принесла материал о том, какой пиздец творят американские полицейские. И прямо чем-то таким знакомым повеяло)

23:31

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Какая охуительная гроза! Ааааа! :crazylove:

11:49

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Стрикс слетела. Срочно нужен человек на её роль. Там вкусный концепт, но человек нужен знакомый. Стукните, если есть идеи.

10:34

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
За неделю сменилась половина каста, и на этой неделе каждый день кто-нибудь сменяется.

Справедливости ради, кто-нибудь и заявляется, и я надеюсь, что в этот раз так же сложится.

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
12.07.2016 в 15:25
Пишет  Noordkrone:

"Я сливаюсь с игры"


Пересмотрела сейчас снова, все так же прекрасно :lol: Любой желающий мастер может играть в "бинго" :lol:

URL записи

17:33

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Шагомер говорит, что я прошёл 3,6 км, а, судя по карте, я прошёл 5,6 км)). Это чисто переходы по карте, не считая беготни внутри помещений и кружения на месте, когда я нужный дом искал.

То ли то, что шагомер говорит, нужно умножать на два, то ли хоть два км прибавлять)).

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
www.livejournal.com/media/335794.html

История про жуткие нравы Йемена. Но прежде всего меня впечатлила смелость и стойкость героини истории, Нуджуд Али. Какая же она молодчина.

16:08 

Доступ к записи ограничен

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра