Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Господа, а как думаете, в каких ситуациях нужно как-то маркировать пол персонажа? Всё просто, когда играем обычное Средневековье, даже если каст кросспольный чуть более, чем полностью. Но есть сеттинги, где женщины ходят в брюках могут коротко стричься, а мужчины носят длинные волосы и пр. Наконец, делают игры по современности, и многие игроки их очень хотят.
Я бы ответил на это "кросспол должен быть максимально качественным". Но что, если персонаж в силу своей биографии и занятий выглядит специфично? Да и не всякий игрок, по жизни носящий длинные волосы, будет стричься ради кросспола, например. Где-то вроде как вводили розовые и голубые ленточки, но это кажется немного нелепым. А что ещё можно сделать?
Я бы ответил на это "кросспол должен быть максимально качественным". Но что, если персонаж в силу своей биографии и занятий выглядит специфично? Да и не всякий игрок, по жизни носящий длинные волосы, будет стричься ради кросспола, например. Где-то вроде как вводили розовые и голубые ленточки, но это кажется немного нелепым. А что ещё можно сделать?
(на барокке вот, например, мы персонажей из второй группы маркировали нарисованными усами)
А серьги прямо нормально, тем более что они могут быть очень разные по стилю, в соответствии с внешностью и характером героини.
На играх, где я была, это дело маркировалось подчеркиванием/утягиванием груди. Но в случае с женщиной-воином в доспехах не прокатывает, конечно)))
...Вот я встречаю существо, пол которого не могу определить визуально. По жизни встречаю. Если для меня это важно, я могу попробовать выяснить этот вопрос.
Идея с серьгами для игр, где есть доспехи или мешковатая одежда, мне тоже нравится. Причём, имхо, когда женский персонаж достаточно убедительно, в рамках своего мира, переодевается в мужчину (обрезает или прячет волосы, утягивает грудь), и наоборот - мужской в женщину (бреется, накрашивается, надевает платье и фальшивую грудь), можно и не маркировать настоящий пол персонажа.
Если в данном случае это обязательно должно быть опознаваемо визуально. Смотря по миру и ситуации. Где-то это видно по одежде, украшениям, где-то не всегда.
...Мы не знаем, какого пола тот человек в полном доспехе, просто не видно. По умолчанию можем что-то предполагать, что мальчик\девочка, если доспехи носят не все, или они у них различаются визуально. Я не знаю, кто то существо в брюках и футболке, или там военной форме - возможно, если буду общаться, пойму по голосу, поведению, мимике...
Вообще, такие вещи стоит, конечно, отыгрывать - на одной игре мне встретилась дева-переодетая-мальчиком (роль такая), так она пару раз сбивалась и переходила на женский род.
А могла бы этого не делать, тогда все бы здорово удивились, когда узнали.
На другой был юноша, который прикидывался девой, кажется, скрываясь от врагов или стражи - и его не опознал никто, хотя серьги там были, или глаза подведены, что там надо.
Если мужчины и женщины одеваются-наряжаются по разному, то я бы сказала, что маркер - одежда, не важно, какого там пола игрок. Что-то малозаметное, чтобы можно было как опознать, так и не, в зависимости от поведения персонажа.
Где-то видела довольно простые правила... Вот, sherwood-arrow.livejournal.com/93167.html
Но я к тому, что универсального решения нет, имеет смысл смотреть на месте. Какая-то деталь униформы, украшения на оби, оттенок чешуи, хвост иначе подвешен, халат не на ту сторону запахнут...
Всё ещё: мужские персонажи редко когда должны выглядеть андрогинно.
Спасибо за ссылку! =)